10 Orang Pertama Yang Mendaftar Facebook

Posted by akhar Jumat, April 29, 2011, under | 2 comments

Facebook , situs jejaring sosial yang paling fenomenal yang merupakan penemuan fenomenal abad ini. Facebook sudah memiliki 500 juta pengguna, namun siapa orang pertama yang bergabung dengan situs jejaring sosial ini

Beriku 10 orang pertama yang bergabung di facebook.

1. Mark Zuckerberg
Untuk urutan pertama, pasti kalian sudah menebak , siapa lagi kalau bukan founder facebook ini adalah orang yang pertama mendaftar di situs jejaring facebook ini dengan nomor id 4.

2. Chris Hughes


Chris Hughes adalah Co-Founder Facebook sekaligus teman sekamar Mark Zuckerberg sewaktu mereka kuliah di harvard University. Proyek yang membuat namanya melejit selain menjadi co-founder facebook adalah proyek pembuatan situs kampanye obama di my.barrackobama.com yang dikabarkan punya andil besar dalam menyukseskan obama menjadi presiden kulit hitam pertama di Amerika Serikat. Nomor idnya adalah 5.

3.Dustin Moskovitz 


Dustin Moskovitz adalah Co-Founder Facebook sekaligus teman sekamar Mark Zuckerberg sewaktu mereka kuliah di harvard University. Moskovitz memiliki saham facebook sebesar 6 % yang membuat kekayaannya diperkirakan mencapai 1,4 milliar US$. Nomor idnya adalah 6.

4. Arie Hasit
Arie Hasit adalah teman baik dari Mark Zuckerberg. Sewaktu mereka kuliah di harvard mereka sering melakukan kegiatan bersama - sama. hal ini karena mereka sama2 seorang jewish. sekarang dia bekerja sebagai juru bicara angkatan bersenjata Israel. Nomor idnya adalah 7.

5. Marcel Georgés Laverdet II

Sedikit yang diketahui soal Marcel Georgés Laverdet II. yang bisa diketahui hanya dia bekerja di Facebook. Nomor idnya adalah 10.

6. Soleio

Soleio adalah pegawai teknis facebook. Di pagenya, dia menulis bahwa pekerjaannya adalah yang berhubungan dengan teknis facebook. Nomor idnya adalah 11.

7. Chris Putnam


Chris Putnam adalah salah satu software engineer Facebook, mungkin kalian bisa melihat avatar dengan wajahnya dengan mengetik :putnam: saat chat makan akan keluar avatar mirip dengan wajahnya. aktivitasnya dapat dipantau melalui blognya
Nomor idnya adalah 13.


8. Andrew McCollum


Andrew McCollum adalah teman sekelas dari Mark Zuckerberg di Harvard sekaligus adalah desainer grafis pertama Facebook. Dialah yang merancang logo facebook pertama kali dan yang memutuskan untuk memberikan siluet ala al pacino.
Nomor idnya adalah 26.

9. Colin Kelly


Tidak ada data lebih detail dari Colin Kelly, nomor idnya adalah 27.

10. Mark Kaganovich

Mark Kaganovich adalah alumnus Harvard bidang computer science. Dia merupakan founder dari labmeeting, yaitu sejenis social network (seperti facebook) tetapi dikhususkan untuk para ilmuwan.

10 pendaftar pertama Facebook adalah alumnus harvard university, dan kemungkinan besar adalah teman sekelas dari Mark Zuckerberg. Karena memang pada awalnya, facebook dikembangkan untuk kepentingan alumnus dan mahasiswa Harvard. Dan kemudian untuk umum.

10 Negara Pengguna Facebook Terbanyak

Posted by akhar Jumat, April 29, 2011, under | 1 comment

Facebook adalah media social networking yang peningkatan pemakaiannya sangat cepat dan menjadi idola terbaru. Facebook sering digunakan sehubungan berguna untuk beberapa alasan seperti mencari teman lama, berkomunikasi dalam group, saling berbagi pengalaman dengan teman, mencari teman melalui dunia maya, berbagi foto dan komentar serta untuk alasan lainnya yang unik untuk tiap orang.

Sejak tahun 2004 sampai sekarang, kata kunci yang makin sering dipergunakan pada mesin pencari google adalah kata facebook. Dengan demikian facebook mampu menjadi yang paling terkenal di dunia. Aneh bin ajaib negara yang makins ering mengakses dengan kata kunci facebook adalah turki, kroasia dan Itali.  Negara berpenduduk besar seperti china, india, amerika serikat, dan soviet tidak masuk dalam 10 ebsar. Justru Indonesia merupakan 6 besar mempergunakan kata kunci facebook di mesin pencari google.

Tiga kota  di Turki masuk dalam 10 besar, sedangkan Jakarta termasuk dalam peringkat ke 8.  Untuk bahasa, pengakses dengan kata kunci facebook di google makin sering ada pada Turki, Kroasi dan Italia, Indonesia masuk apda urutan ke-4.

Berikut urutan 10 besar negara/wilayah, kota dan bahasa untuk pengakses dengan kata kunci facebook pada mesin pencari google.

Negara/Wilayah
1.     Turki
2.     Kroasia
3.     Itali
4.     Venezuela
5.     Kolombia
6.     Indonesia
7.     Perancis
8.     Malaysia
9.     Inggris
10.     Chile

Kota
1.     Izmir, Turki
2.     Istanbul, Turki
3.     Ankara, Turki
4.     Bogota, kolombia
5.     Augusta, Itali
6.     Caracas, Venezuela
7.     Marseille, Perancis
8.     Jakarta, Indonesia
9.     Milan, Itali
10.     Brentford, Ingris

Bahasa
1.     Turki
2.     Kroasia
3.     Italia
4.     Indonesia
5.     Yunani
6.     Perancis
7.     Spannyol
8.     Finnish
9.     Inggris
10.     Belanda

Hal ininampak bahwa di Indonesia facebook makin populer bahkan menempati 6 besar untuk wilayah, 8 besar untuk kota yaitu Jakarta dan bahasa berada pada urutan ke-4.

Download Corel Draw X5 Full Version plus Serial Number

Posted by akhar Minggu, April 24, 2011, under , | 1 comment

Setelah berusaha sekuat tenaga googling semalem suntuk, finally ketemu juga corel draw versi X5. Sudah diperbaiki link cracknya, 100% berhasil. Udah saya coba.

Nah.. kali ini corel draw versi X5 memiliki tampilan yang lebih futuristik. Trus juga, didukung dengan fitur yang lebih lengkap. Seperti yang ada dibawah, gan…


Supaya bisa nginstall software ni, dibutuhkan spek komputer/PC/laptob :

Settings
Microsoft Windows Windows Vista WindowsXP with the latest service packs installed (32-bit or 64-bit)
Intel Pentium 4, AMD Athlon (TM) 64 or AMD Opteron (TM)
the 512 MB of RAM (1GB recommended)
the 750 MB of hard disk space (1 GB for typical installation with no content). Up to 6GB needed to install the extra content
the Mouse or tablet
the 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC)
the DVD drive
Microsoft Internet Explorer 7 or later.


Diperhatikan baik-baik yaa speknya disesuaikan sma punya kita.. okok  

Trus berikut cara download plus installnya :

Cara Aktivasi CorelDraw X5 :
  1. Unduh terlebih dahulu instaler dan serial number ada link dibawah ini
  2. Buka corel x5 keygen (klik 2x)
  3. Klik tombol Serial Number di keygen (di kotak pertama akan muncul serial number CorelDRAW X5), jgn di close dulu.
  4. Trus kalian install CorelDRAW X5 Final yg telah kalian dapatkan dsini, trus masukkan serial number yg di dapat di keygen td (copy paste, copy nya pakai CTRL+C, paste pakai CTRL+V)
  5. Ikutin aja langkah penginstallan sampai selesai
  6. Selesai install, buka CorelDRAW nya, trus muncul kotak permintaan aktivasi, klik tombol Activate Now
  7. Pilih Phone Corel
  8. Akan ada 3 kotak, Serial Number (sudah terisi), Installation Code (sudah terisi), Activation Code (kosong)
  9. Kembali ke keygen td, isi kotak Installation Code (kotak ke 2), copy paste Installation Code di CorelDRAW nya (tanpa tanda -)
  10. Setelah Installation Code di keygen terisi, trus klik tombolActivation Codenya, akan muncul tuh kode aktivasi nya (kotak ke 3), copy paste lagi di kotak Activation Code di CorelDRAW nya, klik next.
  11. and Corel X5 anda sudah terinstal dengan baik, full version.

Selamat mencoba, semoga bermanfaat.


CorelDraw Graphics Suite X5 Download (564MB)
Serial Number (Keygen) CorelDraw X5 Download (16.69KB)


Tebak-tebakan Lucu & Gokil, Dijamin Bikin Ketawa..

Posted by akhar Minggu, April 24, 2011, under | 1 comment

01. Ada bebek 10 di kali 2 jadi berapa?

8, soalnya yg 2 lagi maen di kali, kan?

02. Kenapa Bebek goreng enak rasanya?

Karena ada huruf ‘B’ nya, coba kalo nggak ada, berani makan?

03. Kalau dipukul yang mukul malah kesakitan?

Nyamuk yang lagi nempel di hidung!

04. Hewan apa yg bersaudara?

Katak beradik

05. Kenapa anak kodok suka loncat-loncat?

Biasalah… namanya juga anak-anak. Suka iseng…

06. Hewan apa yg paling aneh?

Belalang kupu-kupu. Soalnya kalo siang makan nasi kalo malam minum susu

07. Hewan apa yang namanya 2 huruf?

U dan g

08. Apa yang mempunyai kaki enam dan bisa terbang?

Tiga ekor burung!

09. Bagaimana caranya mencegah anjing supaya tidak kencing di jok belakang?

Pindahkan ke jok depan!

10. Punya delapan kaki tapi yang dipakai cuma empat?

Seekor kuda yang sedang ditunggangi dua orang!


11. Siapa yang selalu jadi korban pemerasan?

Sapi perah

12. Bagaimana Membedakan Zebra Jantan Dengan Betina

Zebra Jantan Aslinya Berwarna Hitam Garis – Garisnya Putih, Zebra Betina Aslinya Berwarna Putih Garis – Garis Hitam

13.Bebek apa yg jalannya selalu muter ke kiri terus?

Bebek dikunci stang

14. Tikus kalo ulang taon minta hadiah apa?

Sepeda (bodo!! yang ulang taon khan dia… jadi terserah dong…)

15. Gimana caranya tau di dalam kulkas ada tikus?

Liat dulu… di luar kulkas ada sepeda ga?

16. Berapa jumlah kaki seekor kerbau?

Delapan (8) yaitu: dua kaki kiri, dua kaki kanan, dua kaki depan, dan dua kaki belakang

17. Hitam, putih, merah, apakah itu?

Zebra abis dikerokin

18. Monyet apa yang rambutnya panjang?

Monyet gondrong

Teka-teki Gajah

19. Binatang apa yang kalau lagi pilek paling menderita?

Gajah (bayangin aja sendiri)

20. Gajah apa yang belalainya pendek?

Gajah pesek

21. Apa persamaannya gajah dan tiang listrik?

Sama-sama nggak bisa terbang

22. Gimana caranya 5 ekor gajah naek sedan?

2 di depan 3 di belakang

Teka-teki Ikan

23. Ikan apa yang matanya banyak sekali?

Ikan teri 1 kilo

24. Ikan apa yang paling menderita?

Ikan nggak bisa berenang

25. Ikan apa yang nggak bisa berenang?

Ikan goblok

Teka-teki Kucing

26. Binatang yang paling dibenci anjing laut?

Kucing laut

27. Apa bedanya kucing ama kucring?

Kalo kucing kakinya empat, kalo kucring kakinya emprat

28. Bola apa yang mirip kucing?

Bola emon

Teka-teki Ayam

29. Kenapa ayam kalo berkokok matanya merem?

Karena udah hapal teksnya

30. Ayam apa yang besar?

Ayam semesta

31. Kenapa ayam jago nggak punya tangan?

Sebab ayam betina ngga punya susu

32. Ada ngga ayam yang berkokok siang-siang?

Nggak ada, yang ada berkokok ku… ku… ruyuuuukk.

Teka-teki Telor

33. Barang apa yang lebih berguna setelah pecah? Telur

34. Ada ayam jantan pala’nya ada di amerika ekornya di Afrika, sayapnya di Jakarta,

matanya ada di Brazil, telurnya ada di mana?

Ayam jantan mana ada sih yang Bertelor…

35. Ayam apa yang bertelur di mana aja?

Ayam betina

36. Telor apa yang paling enak?

Telor yang lagi gatel trus digaruk-garuk

37. Telor apa yang sangar?

Telor asin, soalnya ada tatonya

38. Telor asin takut ama sapa?

Ama telor puyuh, sebab tatonya lebih banyak

39.Telor puyuh takut ama sapa?

Ama telormu, abis punyamu bawa pistol seeh!

40. Kenapa anak babi kalo jalan nunduk?

Karena malu punya ibu seekor babi

41. Kenapa anak kelinci kalo jalan suka lompat-lompat?

Soalnya dia seneng ibunya bukan babi

42. Apa beda unta dengan kangkung?

Kalo unta di arab, kalo kangkung di urap

Teka-teki Garing Campuran

43. Apa bedanya pemurung dengan pemulung?

Pemurung tidak pernah merasa gembira,

sedangkan pemulung tidak pelnah melasa gembila

44. Kenapa mayat dibungkus kain putih?

Pake hitam…??? Siapa takut!!!!

45. Kenapa Afrika negaranya miskin?

Karena terlalu sibuk ngeriting rambut

46. Olah raga apa yang paling berat?

Catur. Masa kuda ama benteng diangkat-angkat

47. Siapakah presiden RI yang terseksi?

Pa ha Bibi

48. Kenapa stir mobil letaknya kalau ‘nggak di kanan ya di kiri. Kok’nggak di tengah?

Biar gampang kalau mau ngeludah

49. Kenapa Sri Rama memilih Sinta?

Karena kulit Santi tak seputih kulit Sinta

50. Kenapa Superman celana dalamnya merah?

Karena lupa pake pembalut

51. Kenapa Superman bajunya pake huruf S?

Karena kalau pake M atau XL kegedean

52. Kenapa superman gak kawin ama wonderwoman?

Ya emang nggak jodoh

53. Kenapa Batman lambangnya bukan B?

Karena udah dipake sama Bobo…

54. Batman kalo tidur di mana hayo?

Bedcover

55. Kenapa suku Irian memakai koteka?

Karena kalau pakai daun pisang ntar dikira lontong

56. Kenapa kijang tiada duanya?

Karena indosiar memang untuk anda

57. Bahasa Inggrisnya nasi apa? Rice

Bahasa Inggrisnya panjang apa? Long

Kalau bahasa Inggrisnya nasi panjang apa?

Lontong

58. Kenapa di dalam bajaj nggak ada nyamuk?

Karena nyamuk sini cuma takut tiga roda

59. Siapa wanita Indonesia yang paling kuat?

Nyonya Meneer, berdiri sejak tahun 1918

60. Apa bedanya aku dan kau?

Aku dan kau, jelekan kau (nyanyiin pake lagu susu dancow)

61. Kenapa kalo lagi mikir orang suka megang jidatnya?

Ya iyalah, masa megang jidat orang laen!

62. Benda apa yang paling matre’?

Telepon umum, khan kalo dikasih uang baru mau kerja

63. Apa bedanya sarung dan kotak?

Kalau sarung itu bisa kotak-kotak kalau kotak tidak bisa sarung-sarung

64. Sepatu siapa yang nggak bisa lepas?

Ya sepatunya reza donk (kan sepatu yang tak bisa lepas: dinyanyiin)

65. Sapu apa yang selalu menempel?

Sapu yang tak bisa lepas… (lagunya Reza juga)

66. Ada dua orang bapak dan dua orang anak, mereka pergi ke hutan untuk berburu kancil,

sialnya mereka hanya dapat tiga ekor, tetapi waktu kembali ke rumah,

masing-masing membawa satu ekor. Mungkinkah atau mustahil???

Jawaban disertai alasan: yang pergi berburu hanya 3 orang, seorang kakek, seorang ayah dan

seorang anak, tul nggak? Mikir dong hehehe… :d

67. Tiang apa yang enak?

Tiang-tiang minum te!

68. Naiknya cepet, turunnya lambat banget…?

Ingus!

69. Tank apa yang moncongnya ke bawah?

Tankurep, hehehe…

70. Nembak lantai kena hidung apa hayo?

Kentut woi

71. Sma apa yang badannya gede-gede?

Sma CK DOWN

72. Pohon apa yang paling banyak pada hari lebaran?

Pohon maaf lahir dan batin

73. Benda apa yang besar putih bersayap dan rasanya asin?

Pesawat terbang jatuh ke laut donk…!!!

74. Lemari apa yang bisa masuk kantong?

Lema ribu

75. Dewa apa yang kesepian?

Dewakto sendere

76. Ada berapa hurufkah dalam abjad?

Ada 5 (lima) a-b-j-a-d

77. Apa bedanya wayang, sepatu, dan jengkol?

Kalo wayang ada yang namanya semar, kalo sepatu disemir, kalo jengkol disemur

78. Kentang apa yang bisa bikin bayi ketawa?

Kentangtingtungtingtangtingtung

79. Saya ada jeruk lima kamu minta minta satu, sisanya berapa?

Ya tetap lima soalnya kamu nggak dikasih…

80. Apa yang kalo naik turun, kalo turun naik?

Tukang Beca, kalo jalannya naik dia turun buat dorong, kalo jalannya turun dia naik lagi

81. Kenapa aspal itu hitam?

Kalau coklat lo ambil ntar

82. Mie apa yang bau banget?

Mie kuAHHHHHHHHHHHHHH…

83. Kenapa orang takut kehujanan?

Coz tuh hujan beraninya kroyokan, coba klo satu-satu, gak ada yang takut khan?

84. Kenapa liang anus keriput?

Soalnya dicuci-dicuci, disetrika enggak…

85. Orang sibuk paling sabar duduk di mana?

Di jamban

86. Ban apa yang bisa makan, joget, nyanyi, dan ngomong?

Banci

87. Uang kalau dilempar jadi apa?

Jadi rebutan

88. Sepatu biru kecebur di Laut Merah jadi apa?

Jadi luntur

89. Kenapa batu kalau dimasukkan ke air tenggelam?

Soalnya batu enggak bisa berenang!

90. Ada nggak buah rambutan yang berbahaya kalau kita makan?

Ada, kalau makannya di tengah jalan tol!

91. Apakah ilmu pasti itu?

Ilmu yang melarang soal-soal seperti ini: satu ditambah satu barangkali dua, dsb!

92. Supaya enak biji nangka dimasaknya bagaimana?

Cari biji nangka yang paling kecil. Terus 1 biji itu dibelah 8. Salah satu potongannya direbus.

Setelah matang dimakan dengan 3 potong ayam goreng. Setelah habis, minumlah juice durian.

Pasti enak!

93. Bagaimana orang cadel tertawa?

Teltawa telkekeh kekeh

94. Sebutkan perbedaan segelas es campur dengan segelas air putih?

Kira-kira lima ratus rupiah!

95. Bagaimana cara yang paling cepat menggemukkan badan?

Masuk ke sarang lebah!

96. Kalau hitam dibilang bersih, kalau putih dibilang kotor?

Papan tulis!

97. Apa persamaan uang dan rahasia? Dua-duanya susah dipegang!

98. Selalu diam di pojok tapi selalu keliling dunia?

Perangko!

99. Bagaimana cara melipatgandakan uang dengan cepat?

Taruh di depan kaca!

100. Polisi melihat sopir truk di Rambu larangan tetapi tidak menangkapnya.

Kenapa? Karena sopir truk itu sedang berjalan kaki!

101. Apa namanya orang yang membawa 3 ekor kelinci di kepalanya?

Orang enggak ada kerjaan!

102. Siapa yang potong rambut tiap hari tapi tidak botak?

Tukang pangkas!

103. Yang membuat tidak membutuhkannya. Yang membeli tidak memakainya. Yang memakai tidak

memesannya? Apa itu?

Batu Nisan!

104. Yang jual enggak doyan, yang doyan enggak beli, yang beli enggak doyan?

Rumput (makanan sapi).

105. Apa beda matahari sama bulan?

Matahari ada diskon, bulan enggak ada

106. Kenapa Bumi makin panas?

Karena Matahari buka cabang di mana-mana

107. Gimana cara terbang ke matahari tanpa kepanasan?

Perginya malam hari

108. Apa yang dikatakan orang bisu pertama kali bisa ngomong?

Tes… tes… 1 2 3 dicoba…, Sound Check, Sound Check…!

109. Apa yang luarnya mulus dalamnya amburadul?

Nenek-nenek naek mercy

Teka-teki Buah

110. Buah apa yang gak punya otak?

Semua buah dong

111. Apa perbedaan antara apel dan upil?

Kalau apel ditaruh di atas meja. Kalau upil dioles di bawah meja.

112. Kenapa meja bagian bawahnya selalu kasar, tidak sehalus bagian atasnya?

Karena bagian bawah meja banyak upil yang udah kering.

113. Buah apa yang berakhiran huruf “K”?

Mangga busuk, pepaya busuk, apel busuk…

114. Rambut putih namanya uban, rambut merah namanya pirang, kalo rambut hijau namanya apa?

Rambutan belum mateng…

12 Effect of Multiplatform Game : Part 2

Posted by akhar Jumat, April 22, 2011, under | No comments

Menyusul artikel sebelumnya tentang penyatuan pc gaming dan konsol, A-khar kembali mengulas artikel saduran dari Nathan Grayson penulis Maximum PC mengenai apa yg dikenal sebagai ‘Multiplatform’ di dunia gaming.  Apa lagi pengaruh negatif mesin konsol terhadap pengembangan PC gaming





6. Pemisahan yang sangat Besar
“Platform ku lebih baik daripada punya mu.” “Seri Halo lebih baik daripada Half-Life.”PS1-3?? lebih seperti….” silakan isi sendiri. Intinya ialah, hal-hal itu semua yang menjadi target utama oleh para marketing dari semua platform yang ada, yakni untuk menghilangkan penekanan tehadap hal yang sangat penting dalam hobi kita, bermain game. Jadi, daripada menghargai kerja keras selama tiga tahun terakhir yang menyedihkan dari para developer, kita semua berbeda pendapat, platform mana yang menjadi “pemenangnya”.
Masing-masing, kita menyebutkan nama orang lain, kita mencoba meraih puncak teratas pada kotak sabun untuk saling berdebat tentang, kotak-kotak sabun yang saling berbeda.
Namun, apakah itu semua penting??
Ya jelas tidak. percaya atau tidak, hobi kita ini mengenai cara bersenang-senang, bukan untuk mengganggu kesenangan orang lain. Semoga kita semua tak melupakan fakta tersebut.

7. Auto-save dan QTE
Game-game masa kini saling berbagi penuh dengan musuh-musuh yang tangguh, namun hanya sedikit yang aktif mencari penyakit yang melukai pengalaman bermain, yakni sistem auto save terus menerus. Tombol-tombol dalam kibord yang berisi banyak cara untuk dipakai sebagai alat menyimpan data save game, tetapi berubah menjadi tak berguna begitu ada fitur checkpoints yang lebih sering muncul hingga membuat Gandalf bisa kebingungan. Sebuah trend yang aneh, bahwa melihat fitur opsi “menyimpan dimanapun anda berada” telah muncul dalam waktu yang sudah sangat lama, dan gamer pc hanya membutuhkan untuk menekan satu atau dua klik/tombol, demi mengaksesnya.
Seharusnya gamer pc dibebaskan untuk memakai fitur save game manual serta quick save game ataupun auto save game, bukan harus serta merta dipaksa tergantung pada auto save game/checkpoint. Contohnya ya seri Lost Planet 2, sebagaimana prekuelnya. Tiada savegame manual, tiada quick savegame, adanya hanya checkpoint belaka, atau biasa disebut sebagai auto save game.
Tambahan lainnya, sistem quick time event (QTE) dalam game-game Multiplatform pada dunia pc gaming, bisa diibaratkan dengan bagaimana seorang perenang yang melompat dengan menggunakan gaya dada dengan cara yang paling mengerikan. Contohnya, SW TFU 1-2. Kontroler gamepad = hanya sedikit kombinasi tombol. Kibord = enam triliun kombinasi tombol. Para developer = Hitung saja sendiri, matematikanya.

Standar umum yang biasa dijumpai akhir-akhir ini, “JIka para gamer konsol menyukainya, maka para pc gamer harus dipaksa untuk bisa menyukainya juga”. Menyebutkan Games For Windows adalah suatu bencana yang tak harus dilakukan demi keadilan, karena pada akhirnya bencana itu harus segera berakhir. Kami lebih menilai Games For Windows sebagai bencana yang berisi mobil rusak yang ditabrakkan dengan pesawat rusak yang akan diperparah dengan musibah perang nuklir. Pada semua sisi, Games For Windows pada dasarnya ialah untuk memasukkan pc gaming ke dalam jaringan Xbox LIve semata-mata, dan bisa membuat para pc gamer marah dam sangat terkejut. Lagipula, jika kami menginginkan Xbox, maka kami akan membelinya.


9. Menjadikan Kita sebagai Favorit para Developer
Hal yang mudah terlihat, para game developer adalah manusia. Mereka tak bisa memuaskan semua pihak. Namun, kami tetap berharap jika mereka menghentikan semua kebohongan mengenai bahwa mereka mampu memuaskan semua pihak. Sayangnya hal tersebut malah terjadi sebaliknya:
Dulunya, developer game khusus PC mulai membuat game XX untuk fokus ke multiplatform alias game multiplatform. Beberapa waktu kemudian yang lama, para pc gamer mulai merasa dicuekin dan mulai protes. Tapi, developer tersebut membalasanya bahwa mereka akan mengembangkan game xx dengan mengutamakan versi PC-nya, dan pengembangan versi konsolnya menjadi urutan kedua. Ternyata, setelah waktu berlalu, game xx versi PC malah tak mendapat demonya, mendapat penundaan lebih dari setahun, dan pada akhir cerita, game tersebut malah menjadi game versi lainnya. Kami memahami, para pengembang dan penerbit hanya menjalankan bisnis semata-mata. Tapi, kami tak bodoh, berikan kami bukti yang jujur dan nyata, meskipun hal tersebut bisa melukai kami.

10. Kinecting The Dots
Sistem Kinect hanya sebuah contoh terbaru dalam sebuah perencanaan panjang dalam hardware konsol. Namun, akhir-akhir ini secara mengejutkan hal ini malah menjadi satu trend baru. Para hacker kinect yang jenius mampu mengubah kinect menjadi alat serba bisa di PC, mulai dari 3D radar hingga Fotografi Minecraft.
Sementara disaat yang sama, Xbox hanya memberikan, drumroll, sebuah game mengenai bayi-bayi macan dan sesuatu hal yang disebut sebagai “Adrenalin Misfits”. Untungnya, Microsoft secara resmi akan merilis SDK untuk versi PC, sebuah kemajuan dalam teknologi konsol yang semula dikunci oleh pemilik hak kinect. Kinect adalah salah satu contoh, lainnya yakni wii-mote yang juga memiliki versi-versi hack yang menarik, termasuk jailbreak dalam sistem PS3.

11. Dukungan Patch dan DLC yang tak Muncul
Oh, tidak, kini kita tak perlu membayar US$ 15 hanya untuk sebuah map pack yang super hebat. Ohohoho, sebenarnya hal itu membuat atau tak membuat prospek tergantung gamenya, terutama jika para pengembang membiarkan game-game pc begitu saja setelah merilisnya secara bersamaan untuk semua platform. Misalnya, mode MP OL dalam COD 6 yang seringkali di rusak oleh para chiter dan hacker, tetapi sayangnya pihak IW termasuk sangat lambat dalam merespon permasalahan-permasalahan itu. Selain itu ada contoh lainnya, yakni game-game semacam NFS HP 2010 dan Dead Space 2, dimana keduanya memiliki DLC pack yang penting, tapi DLC-DLC itu bukan dirilis untuk versi PC-nya. Tolonglah, wahai para pnerbit, janganlah membuat kami memohon. Eh, tunggu sebentar.

12. Matinya Server-server Dedicated
Semenjak COD 6 tak mendukung satupun Dedicated server, maka setiap developer pc game akan diinterogasi hal yang sama. Yakni:
Quote:
“OK, yes, we’re sure Greatest Game of All Time will be OK or whatever, but does it have dedicated servers?”
Jawabannya bisa sangat beragam. Misalnya, Game terbaru ID Software, RAGE, kemungkinan tidak akan mendukung dedicated server. Lalu, Bioshock 2 juga menunjukkan gejala-gejala yang sama sebagai gamemultiplatform, tak mendukung dedicated server.
Namun ada segi positifnya disini, keinginan para pc gamer yang ingin mendapat dedicated server, di dengar dan disambut hangat oleh banyak developer, akan betapa pentingnya dedicated server. Sebagai contohnya, game Brink, Homefront, BF BC 2, BF 3, dan MOH 2010, semuanya mendukung Dedicated Server. KIta semua musti bersyukur atas trend yang takkan menghilang ini.
Penutup
Akhirnya, selesai sudah artikel ini. Pada beberapa sisi, artikel ini bisa diibaratkan sebuah kisah kasih tak sampai antara pc gamer dengan pc gaming. Sebab, para pc gamer menginginkan semangat yang positif dari kehadiran begitu banyaknya game konsol ke pc, namun sebagian game multiplatform itu malah terkesan menghindari atau menolak keinginan-keinginan pc gamer tersebut. Bahkan, sebagian diantaranya malah bersikap negatif dengan memandang penuh curiga kepada para pc gamer.
Tapi disisi lainnya, mungkin akan terkesan jika artikel ini berat sebelah dan seterusnya, dan seterusnya, dan seterusnya. Namun, artikel ini berusaha menggambarkan apa adanya, mengenai nasib game-game pc sekarang ini. Tentu saja, sekali lagi topik ini membicarakan mengenai game-game pc kelas AAA multiplatform secara keseluruhan, bukan mengenai game-game mini/indie/sekelas game MMO. Topik ini lebih memfokuskan pada game-game konsol yang masuk ke pc gaming. Tak semua game multiplatform di pc itu buruk dan tak semua game multiplatform di pc itu baik. Bukan hal yang tak mungkin, bahwa ada salah satu atau beberapa faktor yang mengakibatkan penurunan penjualan game-game pc retail secara global akhir-akhir ini, yang bukan soal pembajakan, ada di dalam isi artikel ini. Sekian.

Dapat Dollar Dengan Gratis.

Posted by akhar Jumat, April 22, 2011, under | No comments


  Hey teman memang sih kalau kita ingin punya uang memang susah dan harus kerja keras, tapi ada sebuah website yang bernama A. W. Surveys memberi kita dollar secara cuma-cuma hanya dengan mensurvey web tersebut kita sudah bisa mendapatkan $25, belim lagi kalaw kita bisa mengundang orang untuk mensurvey web itu juga kita bisa menapatkan $1,25 per orang gimana mudahkan?
Kalaw kalian juga ingin mengikuti jejak saya  klik aja di sini atau link
http://www.AWSurveys.com/HomeMain.cfm?RefID=akhar

Lalu ikuti langkah-langkah berikut:

  • Pertama klik link di atas
  • lalu klik Create A Free Account
  • Selanjutnya masukan data diri anda sesuai dengan keinginan
  • Jika sudah anda klik Create Free Account
  • Dan anda siap untuk menerima Bayaran dari web tersebur hanya dengan mengklik link-link yang tertera dan jika anda ingin menambah pundi-pundi dollar anda, anda hanya perlu mengundang teman anda untuk bergabung.
    Terima kasih anda sudah meluangkan waktu untuk menyimak postingan saya yang satu ini moga bisa berguna untuk kawan-kawan sekalian yang ingin punya dolar lumayan buat beli item-item game di Facebook doang hehehe.....

6 Kesalahan Fatal Dalam Dunia IT yang Mungkin Belum Anda Ketahui

Posted by akhar Sabtu, April 09, 2011, under | No comments

1. Yahoo Melewatkan Facebook



Tahukah Anda kalau Mark Zuckerberg pernah nyaris menjual hak kepemilikan Facebook kepada Yahoo? Tahun 2006, Yahoo melihat potensi Facebook cukup besar untuk dijadikan lawan MySpace. Mereka sempat menawarkan uang sebesar US$ 1 miliar kepada Mark.

Namun saat akuisisi nyaris terjadi, tiba-tiba Yahoo mengalami penurunan saham sampai 22 persen. Reaksi Yahoo? Bernegosiasi menurunkan tawaran harga kepada Mark menjadi US$ 800 juta saja. Jelas dirinya menolak dan akhirnya memutuskan untuk membesarkan Facebook sendirian.


2. Real Networks Menolak "iPod"


iPod, pemutar file multimedia paling populer saat ini, ternyata pernah ditolak konsepnya oleh Philips dan Real Networks. Tepatnya tahun 2000, Tony Fadell menawarkan konsep pemutar MP3 mungil, bergaya, dan menyediakan content-delivery system yang memudahkan pengisian musik, bernama Pod.

Hanya Apple yang mau menerima proposal Fadell dan memproduksi peranti yang kita kenal sebagai iPod serta content-delivery system bernama iTunes. Saat ini iTunes mendominasi 80% pasar musik digital berbayar di dunia.

Kabar Real Networks? Dengan RealPlayer-nya, pendapatan mereka per tahun hanya segelintir dibanding penghasilan Apple dari iTunes saja, belum ditambah penjualan iPod.

3. IBM Mengatrol Microsoft
Tahun 1980, IBM sedang mengerjakan proyek PC pertama dan mencari perusahaan perangkat lunak yang bisa menyediakan disc operating system (DOS). Awalnya mereka meminta bantuan Gary Kildall dari Digital Research, pembuat sistem operasi CP/M.

Namun negosiasi tidak berjalan mulus sehingga akhirnya IBM beralih kepada duo Bill Gates dan Paul Allen yang memiliki program Microsoft DOS. Kontrak pun terjalin dan IBM menuai sukses besar, sekaligus mengangkat nama Microsoft.

Jika saja Kildall mau menerima tawaran IBM, mungkin perusahaannya-lah yang bakal meraksasa seperti Microsoft saat ini.

4. Xerox Alto "Dicuri" Apple


Vendor Xerox mengembangkan sebuah komputer pertama yang memakai window-based GUI. Komputer yang ada sebelumnya hanya mengandalkan teks sebagai operasionalnya.

Diberi nama Alto, komputer ini sudah dilengkapi mouse, jaringan ethernet, dan editor teks WSYIWYG (what you see is what you get). Namun saat diluncurkan tahun 1973, pasar konsumen PC belum terbentuk.


Akibatnya Xerox hanya mendistribusikan Alto ke beberapa universitas secara gratis. Nah, tahun 1979, Steve Jobs mengunjungi Xerox PARC, tempat pengerjaan Alto.

Saat melihat komputer ini, ia langsung terinspirasi dan kemudian mengimplementasikan banyak fitur utama Alto ke dalam Lisa dan Mac, dua PC yang sedang perusahaannya kembangkan.

Ternyata Mac sangat laris manis, sementara Xerox yang akhirnya mengikuti dengan memasarkan Xerox Star (berbasis teknologi Alto) sudah terlambat masuk pasar.

5. "Google" Sebelum Google
Medio 1990-an ketika perang antarmesin pencari masih berimbang antara Yahoo, Altavista, dan Lycos, ada satu yang mencuat ke permukaan. Open Text Web Index namanya.

Mirip Google saat ini, Open Text dikenal karena kecepatan respon, akurasi, dan komprehensif. Tahun 1995, arsitektur Open Text bahkan dibeli Yahoo untuk diterapkan dalam mesin pencariannya.

Namun dua tahun berselang, pemilik Open Text memutuskan berpindah haluan ke sektor content management system untuk enterprise. Padahal tahun 1998, Google baru diluncurkan.

Jika saja Open Text (dan Yahoo) tetap bermain di teknologi mesin pencari, mungkin saat ini merekalah yang memimpin pasar. Sayang, mereka tak menyadari besarnya industri mesin pencari pada masa seperti sekarang ini.


6. Microsoft Menyelamatkan Apple



Tahun 1997 adalah tahun kebangkitan Apple. Dalam kondisi krisis keuangan akibat Mac-nya kalah bersaing dengan Power Computing dan Radius, mereka terancam berhenti produksi.

Untungnya, datang bantuan yang tak disangka-sangka, Microsoft. Tanpa diduga mereka bersedia membeli saham Apple sebesar US$ 150 juta, relatif cukup untuk memperpanjang nafas.

Steve Jobs, sebagai negosiator dalam perundingan dengan pihak Microsoft, akhirnya ditunjuk sebagai CEO Apple. Kemudian lewat tangan dinginnya, Apple kini malah mampu menandingi Microsoft dalam kompetisi bisnis IT.





Sumber Dari: www.apakabardunia.com

Lebih Dari 11 Tahun, FBI Belum Mampu Memecahkan Sandi Ini

Posted by akhar Sabtu, April 09, 2011, under | No comments

Apakah Anda memiliki otak yang encer dan pandai memecahkan sandi? Jika iya, maka mungkin Anda dapat membantu Badan Investigasi Federal (FBI) Amerika Serikat untuk memecahkan sebuah sandi pembunuhan.

Menurut laman MSNBC, sudah lebih dari 11 tahun FBI berusaha untuk memecahkan sandi yang menyimpan misteri pembunuhan seorang pria di kota St. Louis, negara bagian Missouri, Amerika Serikat. 

Misteri ini dimulai pada 30 Juni 1999, saat Ricky McCormick, 41, ditemukan tewas terbunuh di rumahnya. Di dalam celana McCormick ditemukan dua lembar kertas bertuliskan huruf-huruf acak yang diduga merupakan sebuah sandi.

Tim pemecah kode FBI telah berusaha mati-matian untuk memecahkan sandi tersebut, namun mereka belum mendapatkan jawabannya. Hingga kini, tidak ada satupun tersangka yang ditangkap terkait pembunuhan ini.

"Kami sangat pandai dalam memecahkan sandi. Namun, dalam kasus ini kami membutuhkan bantuan," ujar Dan Olson, kepala badan Pemecahan Kode FBI.

"Pemecahan kode ini akan dapat mengungkap keberadaan korban sebelum dia tewas dan dapat mengungkap seluruh misteri pembunuhan ini," lanjut Olson lagi.

Olson mengatakan bahwa sandi yang ditemukan oleh FBI pada jasad McCormick dibuat dalam format yang tidak pernah mereka lihat sebelumnya.

Menurut catatan FBI, McCormick tidak lulus SMA namun dia dikenal sebagai seorang jenius otodidak. Anggota keluarganya mengatakan McCormick kerap menggunakan tulisan-tulisan sandi sejak kecil, namun tidak ada yang mengetahui apakah ada yang mengerti maksud sandi-sandi tersebut.

FBI meyakini catatan sandi berisikan lebih dari 30 baris kata tersebut dibuat McCormick tiga hari sebelum kematiannya. Inilah sandi yang membuat FBI pusing:



FBI berharap jika ada yang dapat memecahkan sandi tersebut, dapat menghubungi mereka di alamat :

FBI Laboratory
Cryptanalysis and Racketeering Records Unit
2501 Investigation Parkway
Quantico, VA 22135
Attn: Ricky McCormick Case

Sumber Dari: www.apakabardunia.com

12 Effect of Multiplatform Game : Part 1

Posted by akhar Sabtu, April 09, 2011, under | No comments

Kali ini saya akan mempostingkan mengenai beberapa hal bagaimana game-game multiplatform telah memberikan hal-hal yang negatif kepada pc gaming. Ternyata ada seorang penulis asing dari majalah Maximum PC, Nathan Grayson, yang juga sependapat dengan penulis, bahwa memang game-game Multplatform dalam beberapa hal telah mempengaruhi game pc baik positif maupun negatif.

Saya sendiri bukanlah seorang anti konsol, sebab disatu sisi saya pun senang dengan adanya  keanekaragaman game konsol yang ikut menyemarakkan atau memberi darah baru game pc yang akhir-akhir ini, tengah lesu kurang darah. Penulis pun bersyukur pula bahwa beberapa game konsol bisa masuk ke pc, itu lah sebagian dari sisi positif game-game multiplatform


Akan tetapi, disisi lainnya, sulit untuk dibantah bahwa game-game konsol secara langsung atau tak langsung membawa beberapa hal negatif kepada pc gaming. Sebenarnya, Penulis menginginkan ada game konsol yang lebih banyak lagi masuk ke PC, tapi dengan catatan mereka harus bisa dan mampu mengadaptasikan diri ke dalam pc gaming, bukan sebaliknya yakni malah pc gaming-lah yang harus mengadaptasikan diri ke dalam game-game Multiplatform itu. Dan apa yang terjadi di lapangan, sebagian game-game Multiplatform mengharuskan pc gaming tuk beradaptasi dengan mereka, bukan sebaliknya.

Bagaimanakah gamer pc, sebaiknya melihat hal itu semua?? Maka, oleh sebab itulah penulis menerjemahkan artikel dari Nathan Grayson,  Maximum PC dan pandangannya terhadap adaptasi PC gaming ke mesin konsol.

1. Glitch Port/Penundaan Rilis

Mari kita mulai dengan resiko Multiplatform 101: portingan yang buruk.

Hal ini bisa mengambil banyak bentuk, bahkan sampai saat ini, selama ini para developer bekerja tanpa kenal lelah demi persamaan platform, yang terlalu mirip. Dari game Resident Evil 4 hingga GTA IV, sampai kepada banyak game yang tanpa angka empat dalam judulny, fun-killing, bahkan sampai game yang setengahnya penuh bugs yang mendera begitu banyak game PC kelas AAA pada saat perilisan. Intinya, tak bisa dimaafkan.

Kemudian, satu hal lagi, penundaan Rilis portingan yang tanpa pejelasan. Misalnya, Seri Assasin Creed dari Ubisoft, yang mengalami penundaan hingga setahun tanpa sebab, kecuali rumor-umor spekulatif mengenai cara mengatasi pembajakan. Tapi hasil akhirnya malah menambah pembajakan. JIka para developer menganggap gamer pc sebagai warga negara kelas dua, maka jangan kaget jika mereka akan melakukan segala cara untuk menjadi warga negara kelas satu.




2. Dumbed-Down Sekuel

Sejujurnya, kami membenci kata “dumbed-down”, sebab hal tersebut sering melukai semuanya termasuk game-game yang melakukan perubahan secara berarto, terlepas apakah itu perubahan yang baik atau buruk. Misalnya, Mass Effect 2 sebagai hal yang streamlined (efisien). Crysis 2 juga terlihat mengikuti hal yang sama. Namun, dalam beberapa hal ada game yang malah terlihat bekas-bekas hal yang buruk disana sini. Contohnya, seri DAO awal sudah jelas sebagai rpg klasik ala Dungeon and Dragon, penerus seri Baldur gate, gameplay yang komples.

Sekuelnya, Dragon Age II, malah terkesan sebagai game penyederhanaan ala konsol daripada prekuelnya, ditambah dengan peta level yang monoton dan membosankan, menghancurkan image DAO. Seringkali, para Developer bukannya malah mengangkat isu-isu semacam ini, melainkan malah berusaha memperkenalkan game-game khusus pc yang populer kepada para gamer konsol. Akibatnya, sebuah hasil produk yang buruk yang akhirnya tak cocok untuk ditempatkan ke semua platform game yang ada.



3. Masa Depan Bukan Sekarang

Teknologi Game-game konsol setidaknya telah berusia lima tahun, kecuali untuk Wii:
Quote:whose innards’ shelf date came and went shortly after shelf dates were invented).

Dalam sebuah game yang berbujet besar, ada sebagian fakta yang tak terhindarkan, memanfaatkan kesempatan dari hardware game terbaru bukanlah hal yang sederhana secara ekonomis bagi para developer, karena sebagian besar para konsumen masih belum mampu mengejar akan ketertinggalan teknologi hardware.

Tanpa diragukan, kita sebagai pc gamer yang mampu memiliki hardware terbaru, dan kita juga telah mampu melihat hasilnya, semua berkat tech demo baru-baru ini dari Epic dan Crytek dkk, meskipun kesempatan-kesempatan untuk mengetes teknologi tersebut secara nyata, termasuk sedikit dan saling berjauhan jarak perilisannya antara yang satu dengan yang lainnya.

Bagi para pembuat game konsol, sulit untuk dikatakan, kapan mereka akhirnya bisa memutuskan merilis sebuah hardware+software “next-gen”. Sistem Kinect dan MOve, hanya merupakan pengembangan lebih jauh dari hardware konsol mereka yang telah berusia lima tahun, meskipun kedua hal itu sukses dipromosikan dalam dunia marketing. Ditambah, banyak developer yang konsisten dalam memahami arsitektur perangkat keras. Dengan kata lainnya, jangan buru-buru. Jadi bagi para pc gamer, hal itu bisa berarti, “semakin cepat, semakin baik situasinya”, tapi kenyataannya justru sebaliknya.



4. Kontrol dan Interface yang Buruk


Ketika sebuah game menggunakan cara cepat yang ‘terpaksa’, untuk berpindah dari konsol ke pc, maka hal pertama yang sering menjadi korban ialah cara kontrolnya. Mulai dari isu-isu kecil, semacam cara penggunaan menu utama yang sering memaksa gamer untuk lebih menggunakan tombol panah daripada tikus, hal tersebut contohnya dalam seri Star Wars The Force Unleashed 2, semua konversi kontrol tikus+kibord serta setingan interface yang menyedihkan dan buruk rupa, sama seperti prekuelnya, juga muncul disemua tempat.

Faktanya ialah, format tikus+kibord dengan gamepad adalah hal yang sangat berbeda, jauh sekali perbedaannya, yang bagi sebagian pihak merupakan hal yang biasa tapi bagi pihak lainnya termasuk suatu mimpi buruk. Hei, bukankah kita sebagai pc gamer bebas memodifikasi beberapa tombol dalam kibord+tikus kan??? Dead Space 2 berkata “tidak” (Untungnya, setelah di kritik habis-habisan oleh publik, akhirnya EA memperbaiki hal tersebut dengan merilis patch baru). Lho, ini sudah era 2011, masa pc game masih perlu tambalan hanya untuk memperbaiki model kontrol dan interface-nya?


5. Tiada Dukungan Mods

Pada setiap perlombaan besar menuju finish, yang hampir mencapai deadline perilisan suatu game, kadangkala para developer harus melakukan langkah mundur dan menyadari jika mereka akan ketakutan untuk memasukkan “Semuanya” ke dalam satu paket, ‘berdiri sendiri’ dan “the kitchen sink.” Meskipun mods adalah bagian yang tak terpisahkan dalam dunia pc gaming, tapi bagi dunia konsol hal itu hanyalah sebuah impian yang sangat jarang terjadi. Hasil akhirnya?? “Ya, kita akan merilis mods tools resmi dalam beberapa waktu mendatang,” yang berarti dalam bahasa industri sama artinya dengan:

Quote:“You are currently on hold. Your business is important to us. Listen to this looping track of light jazz for the 15th time.”


Bersambung

Nah, bagaimana menurut Anda sendiri? A-khar akan melanjutkan kembali topik pembicaraan mengenai ‘penyatuan’ pc gaming dan mesin konsol di artikel selanjutnya. di tunggu yah...